Táato stránka je tu pre zvedavcov ktorý chcú zistiť ake PC hry vyjdu alebo vyšli v najbližšej dobe.
Crysis 2
Crysis. Pojem, ktorý je v hernej branži magickým zaklínadlom. Otvára sa ním brána do sveta realistickej grafiky a pýchy PC hrania, ale tiež do pekiel večného platformového súboja a do bezútešnej no extrémne úradnej krajiny nekonečných flamewarov. Na pôvodný originál sa môžeme pozerať z viacerých uhlov. Niekto si všimne iba vonkajší obal, tzn. grafiku, ktorá v dobe uvedenia na trh nemala obdoby a v mnohých smeroch kraľuje technológii i po 3 rokoch. Ďalší nakukli pod pokrievku a zistili, že pod nádherne vyzerajúcim obalom sa ukrýva rovnako dobrá hrateľnosť založená na voľnosti a rozmanitých prístupov k hre. Niekto rád priamu akciu, iný zas stealth a Crysis rovnako dobre uspokojil všetkých. Titul dosahoval tie najvyššie méty v hodnoteniach novinárov, medzi fanúšikmi si takmer okamžite vybojoval pozíciu legendy a tak bolo logické, že po „spinoffe“ Warhead musí prísť plnohodnotné pokračovanie
Shift2:
EA popri boxarte a novom dátume zverejnila aj sériu veľmi slušne vyzerajúcich záberov z nového Shift 2: Unleashed. Ukazujú nám napríklad nočné jazdy, ale aj slušne spracované prostredia. Autori sľubujú aj prepracovaný fyzikálny systém, ktorým chcú konkurovať Forze 3 a GT5. Hra bude síce na konzolách len 30 fps, ale na druhej strane ponúkne bohatšiu grafiku ako 60 fps konkurencia. Na PC nebude grafika ani framerate obmedzované, takže podobne ako pri predošlom titule môžete získať veľmi peknú hru.
Witcher2:Asassins of Kings
Zaklínač 2 je po zrušení White Wolf mimoriadne očakávaný hlavne fanúšikmi, ktorí nemajú doma výkonný stroj na rozhýbanie úplne nového enginu, ktorý nahradil mohutne modifikovanú Auroru využitou v pôvodnom origináli. Tomek Gop hovorí, že Zaklínač 2 je vyvíjaný primárne pre PC, ale nová technológia dokáže bežať aj na konzolách, kde sa určite objaví, ale zatiaľ nebolo upresnené kedy. Zmeny v samotnej hre nepodliehajú architektúre konzol ani tlaku zo strany plánovaného multiformátu, pohľad na hru hovorí niečo iné. Xbox360 ovládač v ruke Karla, ktorý chirurgicky presne znovu a znovu reže obrovské monštrum, úvodné obavy len potvrdzuje.
Dragon AGE II
Možno ste to vedeli, možno nie, Dragon Age bol najväčším a najúspešnejším launchom novej značky v histórii BioWare aj EA. Vzhľadom na históriu a dĺžku pôsobenia na trhu oboch spoločností, je to mimoriadny úspech. A čo môžete vylepšiť v pripravovanom pokračovaní najlepšej hry minulého roka? Podobnú otázku si kládli aj v BioWare. , kde nájdete bez ohľadu na to čo hľadáte, negatívne reakcie," otvára prezentáciu na Dragon Age II na GamesCom producent David Silverman.
Assassin's Creed: Brotherhood
Prečo sa ísť pozrieť na Assasssin's Creed: Brotherhood v Tokiu nie je až taká veda. Po minulom roku a predvádzačkách druhého dielu a Avatara, majú Japonci Ubisoft radi. Minulý rok sa čakalo tri hodiny, tento sa rady naťahovali na skromných 90 minút, čo potvrdzuje, že renesančné prostredie a zabijak v hlavnej roli sú v kurze. Všíma si to aj Square Enix a vyrába okamžite figúrky. PR manažér Michale Ferron sa mi tesne pred prezentáciou stihol zveriť, že Brotherhood bude väčší ako dvojka, ale presnú odpoveď na to, čo robí Assassin's Creed tak úspešnou hrou aj na východe, nedokázal nájsť.
Mafia II
Mafia, značka ktorá svojho času ovládla českú a slovenskú hernú scénu, po siedmych rokoch znovu ožíva. Prechádza do novej generácie na nové platformy s novým hrdinom v novej dobe... jednoducho všetko je nové, znamená to však aj lepšie? Na to nám odpovie až koniec augusta, kedy Mafia II vychádza. Zatiaľ sme dostali k dispozícií preview verziu, z ktorej už čo-to môžeme vyčítať.
Hry na rok 2012
Diablo III
Bol vytúžený ako prvé milovanie a Blizzard skrátka raz musel oznámiť, že je vo vývoji. Tak sa aj stalo na prestížnom evente, ktorý sa konal v Paríži koncom júna 2008. Už v prvých dňoch hra vzbudila búrlivé ohlasy, nevyhla sa však ani prvým kritikám a to, prekvapivo, zo strany samotných fanúšikov. Nič to však nemení na tom, že Diablo III je túžobne očakávaný, hoci aj s určitými pripomienkami na jeho adresu. Prognózy sú, že hra vyjde v roku 2010, ale jediná reakcia od vývojárov je k tomu: „Hra bude vydaná, keď bude pripravená.“ Čakatelia sa rozhodne dajú počítať na milióny.
O hre zatiaľ vieme, že je plánovaných 5 postáv, medzi ktorými sa objaví barbarian, disponujúci hrubou silou a witch doctor, ktorý bude vyvolávať rôzne kreatúry a zosielať na nepriateľov choroby a ničivé insekticídy. Všetky postavy budú mať mužskú aj ženskú alternatívu. Nový 3D engine bude zahrnovať Havok fyziku, zničiteľné objekty (ako napríklad padajúci múr) sa budú dať efektívne využiť pri eliminovaní oponentov. Tvorcovia sľubujú nový systém úloh a vývoj postavy s využitím praktického ovládania pomocou myši. Užívatelia sa môžu tešiť na kooperatívny postup s iným hráčom, a prepracovaný multiplayer v rámci online systému battle.net.
Dishonored
Príbeh sa odohráva vo fiktívnej krajine zasadenej do obdobia prazvláštnej priemyselnej revolúcie. Meč je ešte stále rovnako obľúbená zbraň ako pištoľ, avšak mechanické zariadenia a dopravné prostriedky už začínajú preberať vládu nad svetom. Celý priemysel nefunguje na paru, zdrojom energie je prekvapivo veľrybí olej, ktorý poháňa každý stroj, ale aj zámky na dverách a podobne. Prvé obrázky Dishonored naznačovali, že sa jedná o sci-fi akciu v budúcnosti Zeme, gameplay prezentácia ale ukázala alternatívny svet, skôr v minulosti ako v budúcnosti a s olejom miesto elektriny či pary. Celý svet navyše trpí záhadným morom spájaným s obrovskými húfmi zmutovaných krýs voľne pobehujúcich po uliciach.
Štítky
Neboli nájdené žiadne štítky.